KATSE 1
Skeem:

// Meloodiate mängimine. // Käsk Arduino tone() - noote tihedus. // Noodid: // note frequency // c 262 Hz // d 294 Hz // e 330 Hz // f 349 Hz // g 392 Hz // a 440 Hz // b 494 Hz // C 523 Hz const int buzzerPin = 9; // pikkus on nootide ja pausite koguste summa const int songLength = 18; char notes[] = "cdfda ag cdfdg gf "; // tähed on noodid ja tühik on paus // Rütmi seadistamine. int beats[] = {1,1,1,1,1,1,4,4,2,1,1,1,1,1,1,4,4,2}; // "tempo" meloodia kiirus. Kui väiksem tempo_ siis suurem kiirus. int tempo = 150; void setup() { pinMode(buzzerPin, OUTPUT); } void loop() { int i, duration; for (i = 0; i < songLength; i++) { duration = beats[i] * tempo; if (notes[i] == ' ') // kui noot puudub { delay(duration); } else { tone(buzzerPin, frequency(notes[i]), duration); delay(duration); } delay(tempo/10); // väike paus nootide vahel } while(true){} } int frequency(char note) { int i; const int numNotes = 8; // nootide kogus char names[] = { 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'a', 'b', 'C' }; int frequencies[] = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523}; // kui noot on olemas, siis tagastame selle tiheduse for (i = 0; i < numNotes; i++) { if (names[i] == note) { return(frequencies[i]); } } return(0); }
Ülessane TÖÖ BUZZERIGA
KASUTATUD KOMPONENDID:
22 juhtmed
1 pieso
1 resistoor
1 LCD ekraan
1 Arduino plaat
1 potentsioomeeter
Skeem:

Kood:
#include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); const int buzzerPin = 9; int tempo = 150; const int NOTE_C4 = 262; const int NOTE_D4 = 294; const int NOTE_E4 = 330; const int NOTE_F4 = 349; const int NOTE_G4 = 392; const int NOTE_A4 = 440; const int NOTE_B4 = 494; int sensorPin = 0; int sensorValue = 0; int Value_new; String name1 = "Twinkle"; String name2 = "Jingle Bells"; String name3 = "have a good day"; int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_C4 }; int durations[] = { 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, // Первые 7 нот 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2 // Следующие 7 нот }; void setup() { Serial.begin(9600); lcd.begin(16, 2); } void music1(){ int melodyLength = sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); for (int i = 0; i < melodyLength; i++) { int noteDuration = 1000 / durations[i]; tone(buzzerPin, melody[i], noteDuration); int pauseDuration = noteDuration * 1.3; delay(pauseDuration); noTone(buzzerPin); } } void mucic1_name() { lcd.setCursor(0,0); lcd.clear(); lcd.print(name1); for(int i =0; i<16-name1.length(); i++) { lcd.scrollDisplayRight(); delay(200); } lcd.clear(); lcd.setCursor(15-name1.length(),1); lcd.print(name1); for(int j =1; j<16-name1.length(); j++) { lcd.scrollDisplayLeft(); delay(200); } lcd.clear(); } void music2(){ const int NOTE_E4 = 330; const int NOTE_G4 = 392; const int NOTE_A4 = 440; const int NOTE_B4 = 494; const int NOTE_D5 = 587; const int NOTE_E5 = 659; int melody[] = { NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_F4, NOTE_F4, NOTE_F4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_G4 }; int durations[] = { 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4 }; int melodyLength = sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); for (int i = 0; i < melodyLength; i++) { int noteDuration = 1000 / durations[i]; tone(buzzerPin, melody[i], noteDuration); int pauseDuration = noteDuration * 1.3; delay(pauseDuration); noTone(buzzerPin); } } void music2_name(){ lcd.setCursor(0,0); lcd.clear(); lcd.print(name2); for(int i =0; i<16-name2.length(); i++) { lcd.scrollDisplayRight(); delay(200); } lcd.clear(); lcd.setCursor(15-name2.length(),1); lcd.print(name2); for(int j =1; j<16-name2.length(); j++) { lcd.scrollDisplayLeft(); delay(200); } lcd.clear(); } void goodbye() { lcd.setCursor(0,0); lcd.clear(); lcd.print(name3); for(int i =0; i<16-name3.length(); i++) { lcd.scrollDisplayRight(); delay(200); } lcd.clear(); lcd.setCursor(15-name3.length(),1); lcd.print(name3); for(int j =1; j<16-name3.length(); j++) { lcd.scrollDisplayLeft(); delay(200); } lcd.clear(); } void loop() { Value_new = analogRead(sensorPin); Serial.print(Value_new); Value_new = map(Value_new, 0, 1023, 1, 3); if (Value_new == 1) { music2_name(); music2(); delay(2000); } else { goodbye(); } }
See on video koos oma buzzer:
Programmide uued funktsioonid:
Sizeof — это оператор, который возвращает размер в байтах объекта или типа
noTone — используется для остановки звукового сигнала, который ранее был запущен с использованием функции tone()
Tone() — Используется для проигрывания звукового сигнала